Hoje tivemos mais um dia de trabalho brutal, seguem as atividades realizadas:
* Um timer para exibir na tela o tempo corrente e realizar os cálculos para o tempo de cada jogada;
* Uma máquina de estados do jogo;
* Algumas trilhas sonoras, que foram disponibilizadas no github;
* O design do Arquimedes está em andamento, segue abaixo a amostra que temos até o momento;
* Foram criados os sprites de defesa e ataque do Newton;
Semana que vem daremos continuidade ao desenvolvimento para cumprimos o cronograma e realizarmos uma apresentação da 1ª versão do jogo no dia 02/06.
Então, até a próxima....