quinta-feira, 30 de junho de 2016

Preparem-se para uma batalha Brutal...


Estamos chegando ao fim da nossa integração!! Aguardem só mais uma semana para uma batalha inesquecível...




quinta-feira, 16 de junho de 2016

Viagem à Lua

Boa Noite Visitantes,

Hoje atrasamos um pouquinho para divulgar pra vocês nossas ações da semana, mas foi por uma boa causa: estávamos dando uma voltinha pela Lua!!!


Temos um novo cenário com características diferenciadas para deixar o seu jogo ainda mais emocionante. \o/

Realizamos a integração da barra de status de cada personagem, e o sprite final de cada um deles no estado "parado". Abaixo tem um videozinho para vocês acompanharem nossa evolução.



 e aí, já escolheu o seu personagem Brutal favorito??



quinta-feira, 9 de junho de 2016

Nós somos Brutos!!!

Boa noite bloggers! No desenvolvimento dessa semana colocamos em prática as decisões da última reunião. De acordo com o cronograma definido as equipes partiram para suas atividades em busca de finalizar O JOGO MAIS BRUTAL de todos os tempos. Veja o cronograma abaixo:



Avançamos também do Sprite do nosso querido Newton!
 E nosso jogo já tem um layout de menu inicial!
Modéstia a parte, ficou sensacional! 

Semana que vem chegaremos com mais novidades para vocês! Aguardem ;)


quinta-feira, 2 de junho de 2016

Brutal Mentes entra em sua reta final de desenvolvimento!

Boa Noite Visitantes,

Estamos chegando na fase final de desenvolvimento do Brutal Mentes. \o/

Novas trilhas sonoras foram criadas, testes foram feitos da movimentação dos personagens como pode ser visto no gif abaixo.


Terminamos também a sprite final do cientista Arquimedes quando está parado!


Ainda precisamos decidir e ajustar o melhor tamanho para os personagens.


Fizemos também um esboço do planejamento e divisão das próximas etapas para a brutal criação de brutal mentes!! Baseado nele criaremos um cronograma oficial.


É isso, pessoal! Voltem semana que vem para mais novidades brutais.